Wie stramme Soldaten und besoffene Piraten in Bewegung kommen
Die Piraten sind oft besoffen. Wenn sie trinken, dann taumeln sie in der Gegend rum. Und dazu ist natürlich ein kompletter Animationssatz notwendig“, sagt Risen 2 Projektleiter Björn Pankratz von Piranha Bytes im neuen Dev-Diary. Die dritte Folge erklärt, wie stramme Soldaten und andere Charaktere in Risen 2 in Bewegung kommen.
Die unterschiedlichen Lebensweisen und Weltsichten der drei Fraktionen werden dabei auch in ihren Bewegungen deutlich. Während die Piraten das Leben locker angehen, wird bei der Inquisition angetreten, weggetreten und – bei allen Fraktionen – im Kampf auch in die Weichteile getreten. Stolz und geschmeidig bewegen sich dagegen die Eingeborenen wie Häuptlingstochter und Voodoomagierin Chani, die ihren Hüftschwung bei nächtlichen Tänzen am Feuer trainiert. Vorsicht ist angebracht, wenn jemand gegen die Eingeborenen kämpfen will, denn im Speerkampf macht ihnen keiner was vor.
Für Risen 2 haben die Piranhas ihr komplettes Animationssystem überarbeitet und auf Motion Capturing umgestellt. Zwei- bis dreitausend neue Animationen sind für Risen 2 eigens aufgenommen und eingebaut worden.
In der nächsten Folge des Risen 2 Dev-Diarys geht es um die Entstehung der Musik.
Die unterschiedlichen Lebensweisen und Weltsichten der drei Fraktionen werden dabei auch in ihren Bewegungen deutlich. Während die Piraten das Leben locker angehen, wird bei der Inquisition angetreten, weggetreten und – bei allen Fraktionen – im Kampf auch in die Weichteile getreten. Stolz und geschmeidig bewegen sich dagegen die Eingeborenen wie Häuptlingstochter und Voodoomagierin Chani, die ihren Hüftschwung bei nächtlichen Tänzen am Feuer trainiert. Vorsicht ist angebracht, wenn jemand gegen die Eingeborenen kämpfen will, denn im Speerkampf macht ihnen keiner was vor.
Für Risen 2 haben die Piranhas ihr komplettes Animationssystem überarbeitet und auf Motion Capturing umgestellt. Zwei- bis dreitausend neue Animationen sind für Risen 2 eigens aufgenommen und eingebaut worden.
In der nächsten Folge des Risen 2 Dev-Diarys geht es um die Entstehung der Musik.




